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VR/AR

VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:26
在游戏开发者大会GDC上,混合现实眼镜制造商nreal宣布与网易AR达成合作,为旗下MR眼镜nreal light带来解谜游戏《YuMe》的MR版,给玩家展现了一个亦幻亦实的层叠梦境。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:25
Mojo Vision今天宣布完成了5800万美元的B轮融资,并将利用这笔资金来推进全新AR平台的开发。截至今天为止,Mojo Vision的融资额已经超过了1.08亿美元。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:24
在本周举行的GDC 2019大会中,Magic Leap和Weta Workshop首次演示了Magic Leap One的多人游戏体验。基于《Dr. Grordbort’s Invaders》的多人游戏原型《Grordbattle》展示了Magic Leap One本地共存和多人...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:23
惠普在其全球合作伙伴大会上发布了全新的WMR系列VR头显Reverb,拥有4K分辨率(单眼2160 x 2160)和114度FOV,今年4月底开始供货。重约500克的Reverb将提供专业版和消费版,分别售价649美元(美国)和599美...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:23
小派日前宣布,他们的Brainwarp软件即将结束beta测试,1.0版本很快就会与大家见面。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:21
根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果的工程团队认为混合现实头显可以结合VR键盘和文字处理器结合使用,而这帮助我们睹见了未来的头显用例。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:19
360度相机厂商Insta360(深圳岚锋创视网络科技)已经完成了3000万美元的C+轮融资,投资者包括朗玛峰创投、麦高控股和华金资本等等。早期投资者包括IDG技术创业投资基金,启明创投,苏宁控股,以及迅雷。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:17
微软日前宣布,他们将把可变速率着色(Variable Rate Shading;VRS)带到DirectX 12。这家公司表示,开发者可以利用VRS来提升应用程序的性能,增加图形质量,并降低系统要求。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:16
英伟达的3D眼镜即将成为历史。随着VR和AR头显的兴起,用于游戏的“3D Vision”立体3D眼镜逐渐淡出了人们的视野。英伟达最初开发这款设备的目的是,为游戏体验带来三维元素。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:15
OptiTrack的追踪技术正广泛用于全球各地的的VR线下娱乐中心,而这家公司于GDC 2019大会展示了他们最新的技术。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:14
英伟达日前正式发布了开放式协作平台Omniverse。这个平台适用于多种工具,可以帮助团队同时利用2D和3D软件进行实时协作,创建和渲染场景,如支持Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Unreal引擎等行业标准图...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:13
惠普日前正式发布了全新的VR头显Reverb(原代号为Copper)。这款设备采用了更为周到的设计和像素密集型显示器,优化了舒适度和分辨率,并为WMR头显设置了新的标准。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-20 16:09
今天,爱奇艺与中国联通宣布一项新的合作,通过爱奇艺的VR视频内容和奇遇VR一体机为联通5G网络用户提供8K品质沉浸式观影体验,双方合作项目已经在北京联通长话大楼5G创新展示厅提供演示。另外,爱奇艺与中...
VR/AR / zdnet · 2019-03-20 16:07
去年3月,优步(Uber)的一辆自动驾驶汽车发生行人死亡事故,此后,该行业面临着越来越多的审查和要求更严格安全措施的呼声。这使得自动驾驶汽车的开发者在某些方面更难创建安全平台。
VR/AR / shacknews · 2019-03-20 16:03
Unity团队在今年的游戏开发者大会上推出了另一款名为《The Heretic》的惊人演示。演示展示了在Unity中的CG人,而另一个对比视频使用High Definition Render Pipeline作为一种手段,使用实时光线跟踪创建逼...
VR/AR / pocket-lint · 2019-03-20 16:01
HTC在GDC 2019上宣布推出用于HTC Vive Pro虚拟现实头显的唇部跟踪模块。
VR/AR / theverge · 2019-03-20 16:00
高通(Qualcomm)的新款VR头显将是首批作为独立移动头显使用的产品之一,还可以无线连接个人电脑。据CNET报道,这款头显将在旧金山举行的游戏开发者大会上进行展示,最早将于今年晚些时候在亚洲上市。
VR/AR / 新浪VR · 2019-03-20 15:56
Nvidia一直在云计算领域发展。虽然历史上他可能是针对游戏爱好者的显卡,但它最近的重点是其用于AI的数据中心GPU,机器学习推理,推理和可视化。今天,在GTC大会上,Nvidia宣布为好莱坞电影公司和其他需要...
VR/AR / 新浪VR · 2019-03-20 15:55
第二届中国虚拟现实创新创业大赛将于3月27日-3月29日在山东烟台举行全国总决赛,来自南昌、无锡、北京、深圳赛区的64强选手将角逐一二三等奖。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:07
Tech Soft 3D今天正式发布了HOOPS Visualize2019。这家专注于工程软件开发工具包的供应商指出,HOOPS Visualize2019是一款黄金标准的图形引擎,可以为全球数百个成功的工程应用提供支持。通过支持基于物理...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:06
开源标准制定组织Khronos Group今天正式批准并发布了OpenXR 0.90暂定规范。OpenXR是统一的免费授权开源标准,可提供对增强现实和虚拟现实的高性能访问。相关规范目前以暂定形式发布于Khronos官网,而开发...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:04
为支持通过虚幻引擎制作内容的开发者,Epic Games于2015年设立了“虚幻开发者资助计划”。现在这一项目迎来了尾声,十多个涉及游戏、影视、VR/AR或教育等领域的项目分享了最后的50万美元。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:03
英伟达在日前举行的GPU技术大会宣布了全新的RTX服务器,旨在将优化来自从云端数据中心的高性能PC游戏体验流式传输,而这就包括GeForce NOW。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:03
在今天举行的GDC 2019大会,HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块。这家公司表示目前未有计划将设备推向消费者,暂时只向研发和实验用途开放。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-19 16:02
高通正继续创新和优化XR的性能和便捷性,从而提高消费者的体验和带来高质量的XR内容。高通数周前宣布了面向XR头显的生态系统支持,旨在通过5G智能手机来为轻便型系留AR眼镜或VR头显提供沉浸式体验。对于今...
VR/AR / thevrsoldier · 2019-03-19 16:00
VR技术对人类身心的影响目前尚不清楚。长期接触新技术往往会产生负面的后果。最近有个人在VR中度过了一周,其间没有任何休息。虽然对某些人来说似乎相当“有趣”。但这是一个非常危险的尝试。
VR/AR / 新浪VR · 2019-03-19 15:59
Nikk Mitchell,同时也是杭州西顾视频科技(FXG)有限公司——一家VR影视公司的创始人,如果你在网络上搜索,会发现他已经在一些跟VR相关的文章中出现过,同时中文说得很溜。下面是他和他的朋友们对于问题...
VR/AR / androidpit · 2019-03-19 15:58
当下最流行的VR节奏游戏《Beat Saber》开发商宣布,该游戏已售出100多万。总部位于捷克共和国的独立开发者Beat Games在视频博客中分享了这一消息。
VR/AR / roadtovr · 2019-03-19 15:57
今天,Pimax宣布推出一款新的以商业为主的加固型“8K”系列虚拟现实头显系列,将于今年某个时候发布。
VR/AR / zdnet · 2019-03-19 15:57
VR已经成为许多外科训练方案中的重要工具,机器人辅助外科手术已有十多年的历史。因此,我们看到科技在医学领域的融合也许并不奇怪。
VR/AR / nasdaq · 2019-03-19 15:46
Ramirent现在以其新的数字平台Ramirent TwinsiteTM进入VR领域。一个全面运作的虚拟建筑工地,将VR技术用于培训和通信,以提高安全性、可持续性和效率。
VR/AR / uploadvr · 2019-03-19 15:45
近日,售价400美元的VR一体机Oculus Quest在首发游戏阵容中又增加了一款重量级作品《Beat Saber》。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-18 12:11
在3月初的官方论坛AMA问答活动中,Oculus的内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)回答了关于Quest商店发行申请流程的问题,并欢迎大家积极提交自己的作品。现在,Facebook已经正式开放了申请窗...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-18 12:10
随着GDC 2019大会的临近,HTC日前正式发布了用于手部追踪的Vive Hand Tracking SDK(抢先体验版;拉到页面最下方,点击同意许可条款后可下载),以及具体的官方文档。
VR/AR / 新浪VR · 2019-03-18 12:07
不知道买什么VR应用好?怕买到不喜欢的VR游戏?担心买后太快玩完很浪费?从4月2日起,终于不用顾虑这些了,因为各位VR用户梦寐以求的东西终于到来了!
VR/AR / vrscout · 2019-03-18 12:06
有报道称,Oculus的下一款头显将于本月晚些时候亮相。
VR/AR / vrfocus · 2019-03-18 12:06
线下VR娱乐运营商Sandbox VR已经成功地从香港的一个地方发展到全球七个地点。 1月份,该公司宣布成功完成了6800万美元的融资,而在今天,Sandbox VR公布了下一阶段的计划,以及与动捕技术开发商Vicon的新...
VR/AR / ezone · 2019-03-18 12:05
在香港推动STEM教育,将科技融入到各学科很常见,但也并不全是动手做才可达到学习目的。早前,由中国香港体适能总会及青年会书院主办的‘活跃及健康校园动感单车邀请赛’,便将运动训练与科技学习结合,透...
VR/AR / nintenderos · 2019-03-18 12:05
近日,我们从日本任天堂官方的实验室网站得到了一个有趣的消息。该公司正在研发一款针对7岁以上儿童的的VR套件。
VR/AR / gamingbolt · 2019-03-18 12:03
索尼最近一直在忙于一项关于PS VR的新专利申请,这可能在暗示PS VR或将拥有无线功能。
VR/AR / 映维网 · 2019-03-16 12:12
从香港开始,线下VR娱乐运营商Sandbox VR已经把触角伸向了全球范围内的六座新城市。这家公司在1月宣布成功完成了6800万美元的融资,而在今天,Sandbox VR公布了下一阶段的计划,以及与动捕技术开发商Vicon...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-16 12:12
Oculus开发者社区总是有VR拓荒者分享自己摸索出的最佳实践。今天,映维网希望给大家带来查塔姆大学沉浸式媒介助理教授Doug North Cook的见解。另外,Cook将在GDC 2019大会主持以“How Do We Make VR for E...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-16 12:11
对于虚拟现实的大规模普及,晕动症是一个亟需解决的问题,尤其是对初次接触VR的新人而言。对致力于帮助VR走向千家万户的AMD而言,他们希望能够为解决晕动症贡献一分力量,从而进一步证明“虚拟现实正如我...
VR/AR / globenewswire · 2019-03-16 12:09
增强现实技术的首批主流产品始于2013年的谷歌Glass。从那时起,AR和VR技术已经迅速发展,不仅仅是“炒作”,大规模采用是在不久的将来。
VR/AR / engadget · 2019-03-16 12:09
Facebook正在推出一种新的复仇色情检测工具,利用AI来追踪未经同意分享的亲密照片。该公司声称,机器学习可以帮助它在用户举报之前检测近乎裸体的图像和视频。然后由人工管理员审查标记的内容,如果违反了...
VR/AR / vrfocus · 2019-03-16 12:08
英国游戏开发商和发行商Rebellion旗下拥有多种电子游戏IP,其中在虚拟现实(VR)行业中以其坦克射击游戏Battlezone而闻名。另一个工作室著名的IP是狙击精英系列。Rebellion正在开发四个新项目,而其中一个...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-15 20:07
Magic Leap将参加今年的GDC 2019大会。从演讲讨论到展会现场,你有充分的机会探索Magic Leap One平台,并与Magic Leap开发者关系团队进行交流。日前,Magic Leap发布了一份“Guide to GDC”指南,并介绍了...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-15 20:06
韩国科学技术研究院日前宣布,由Park Min-chul博士领导的研究团队成功开发出能够提供高分辨率4K AR视频的头显设备。在这项研究中,Epic Optix、Future Technology Research Center(未来技术研究中心)、S...
VR/AR / 映维网 · 2019-03-15 20:06
尽管在增强现实中绘画不是什么突破性的创新,但如果Magic Leap One,iPhone和iPad,以及Android用户能够同时远程协作,事情就不同说法了。这正是Across Realities希望通过Spatiate实现的目标。这款应用程...
VR/AR / variety · 2019-03-15 20:04
据Spotlight Stories执行制片人Karen Dufilho周三晚间发出的一封电子邮件,谷歌将关闭其Spotlight Stories沉浸式媒体部门。
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